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完善原生demo

杨充 4 년 전
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      README.md
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      read/01.视频播放器介绍文档.md

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README.md

@@ -103,6 +103,16 @@
     - 图片广告视图(带有倒计时消失),开始视频广告视图,非会员试看视图
     - 弹幕视图(这个很重要),水印显示视图,倍速播放界面(用于控制倍速),底部视频列表缩略图视图
     - 投屏视频视图界面,视频直播间刷礼物界面,老师开课界面,展示更多视图(下载,分享,切换音频等)
+- 视频播放器的痛点
+    - 播放器内核难以切换
+        - 不同的视频播放器内核,由于api不一样,所以难以切换操作。要是想兼容内核切换,就必须自己制定一个视频接口+实现类的播放器
+    - 播放器内核和UI层耦合
+        - 也就是说视频player和ui操作柔和到了一起,尤其是两者之间的交互。比如播放中需要更新UI进度条,播放异常需要显示异常UI,都比较难处理播放器状态变化更新UI操作
+    - UI难以自定义或者修改麻烦
+        - 比如常见的视频播放器,会把视频各种视图写到xml中,这种方式在后期代码会很大,而且改动一个小的布局,则会影响大。这样到后期往往只敢加代码,而不敢删除代码……
+        - 有时候难以适应新的场景,比如添加一个播放广告,老师开课,或者视频引导业务需求,则需要到播放器中写一堆业务代码。迭代到后期,违背了开闭原则,视频播放器需要做到和业务分离
+    - 视频播放器结构不清晰
+        - 这个是指该视频播放器能否看了文档后快速上手,知道封装的大概流程。方便后期他人修改和维护,因此需要将视频播放器功能分离。比如切换内核+视频播放器(player+controller+view)
 - 需要达到的目的和效果
     - 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自由切换
     - 对于视图状态切换和后期维护拓展,避免功能和业务出现耦合。比如需要支持播放器UI高度定制,而不是该lib库中UI代码

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read/01.视频播放器介绍文档.md

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     - 图片广告视图(带有倒计时消失),开始视频广告视图,非会员试看视图
     - 弹幕视图(这个很重要),水印显示视图,倍速播放界面(用于控制倍速),底部视频列表缩略图视图
     - 投屏视频视图界面,视频直播间刷礼物界面,老师开课界面,展示更多视图(下载,分享,切换音频等)
+- 视频播放器的痛点
+    - 播放器内核难以切换
+        - 不同的视频播放器内核,由于api不一样,所以难以切换操作。要是想兼容内核切换,就必须自己制定一个视频接口+实现类的播放器
+    - 播放器内核和UI层耦合
+        - 也就是说视频player和ui操作柔和到了一起,尤其是两者之间的交互。比如播放中需要更新UI进度条,播放异常需要显示异常UI,都比较难处理播放器状态变化更新UI操作
+    - UI难以自定义或者修改麻烦
+        - 比如常见的视频播放器,会把视频各种视图写到xml中,这种方式在后期代码会很大,而且改动一个小的布局,则会影响大。这样到后期往往只敢加代码,而不敢删除代码……
+        - 有时候难以适应新的场景,比如添加一个播放广告,老师开课,或者视频引导业务需求,则需要到播放器中写一堆业务代码。迭代到后期,违背了开闭原则,视频播放器需要做到和业务分离
+    - 视频播放器结构不清晰
+        - 这个是指该视频播放器能否看了文档后快速上手,知道封装的大概流程。方便后期他人修改和维护,因此需要将视频播放器功能分离。比如切换内核+视频播放器(player+controller+view)
 - 需要达到的目的和效果
     - 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自由切换
     - 对于视图状态切换和后期维护拓展,避免功能和业务出现耦合。比如需要支持播放器UI高度定制,而不是该lib库中UI代码