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@@ -106,3 +106,222 @@ Flash 分区基于 Flash 设备,每个 Flash 设备又可以有 N 个分区,
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- 分区的起始地址和大小 **不能超过 Flash 设备的地址范围** ,否则会导致包初始化错误
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> 注意:每个分区定义时,除了填写上面介绍的参数属性外,需在前面增加 `FAL_PART_MAGIC_WORD` 属性,末尾增加 `0` (目前用于保留功能)
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+## 3、如何实现读写擦除等操作
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+我们以fal_norflash_port.c为例,简单介绍一下。
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+首先 介绍一下这两个宏定义
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+```C
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+#define FAL_ALIGN_UP( size, align ) \
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+ ( ( ( size ) + ( align ) - 1 ) - ( ( ( size ) + ( align ) - 1 ) % ( align ) ) )
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+#define FAL_ALIGN_DOWN( size, align ) ( ( ( size ) / ( align ) ) * ( align ) )
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+```
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+ALIGN_UP(16,4)=16 ALIGN_UP(15,4)=16 ALIGN_UP(17,4)=20
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+ALIGN_DOWN(16,4)=16 ALIGN_DOWN(15,4)=12 ALIGN_DOWN(17,4)=16
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+不难看出 ALIGN_UP是一个size向上取整到align的倍数,ALIGN_DOWN则是向下取整到align的倍数。
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+然后 介绍FLASH的特性
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+ FLASH都是按块擦除 norflash的块大小一般为4K 单片机内部FLASH的块大小为1K,2K,16K不等
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+ 同时有最少写入数据的限制
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+norflash中 是按页写入 一次最少写256个字节数据 超过则覆盖起始数据 如第257个数据会覆盖第1个数据的位置
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+单片机内部flash中 一次最少写2个字节数据(STM32F105RC) 且只能将地址2字节对齐写入 只写一个字节时 给后面的字节补成FF
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+实现擦除
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+```C
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+static int32_t get_sector( uint32_t address );//获取当前属于第一个扇区
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+extern void norflash_erase_sector( uint32_t saddr );//负责擦除单个扇区的全部数据
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+//FLASH都是按块擦除 我们假定在调用擦除函数时 用户知道自己将会擦除扇区内的全部数据
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+static int erase( long offset, size_t size )
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+{
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+ int32_t cur_erase_sector;
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+ uint32_t addr = FLASH_START_ADDR + offset;
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+ uint32_t addr_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+
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+ uint32_t addr_end = addr + size;
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+ uint32_t addr_end_up = FAL_ALIGN_UP( addr_end, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+ uint32_t cur_addr = addr_down;
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+
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+ while ( cur_addr < addr_end_up ) {
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+ cur_erase_sector = get_sector( cur_addr );
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+ if ( cur_erase_sector == -1 ) {//获取第几个扇区失败 说明地址超出范围
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+ return cur_addr - addr;
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+ }
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+ norflash_erase_sector( cur_erase_sector );
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+ cur_addr += FLASH_SECTOR_SIZE;//这里如果每个扇区的大小不同 需要实现从当前地址获取扇区实际大小的函数
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+ }
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+ return size;
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+}
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+```
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+实现读取
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+```c
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+//这个比较简单 直接调用norflash_read即可
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+static int read( long offset, uint8_t* buf, size_t size )
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+{
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+ norflash_read( buf, offset + FLASH_START_ADDR, size );
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+ return size;
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+}
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+```
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+最后 也是最关键的一步 实现写入
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+```c
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+/* 写入任意长数据到NOR Flash函数 */
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+static int write( long offset, const uint8_t* buf, size_t size )
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+{
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+ // 计算实际物理地址(相对于Flash起始地址的偏移)
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+ uint32_t addr = FLASH_START_ADDR + offset;
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+ // 计算起始地址的扇区向上对齐地址(例如0x1007 -> 0x2000 当扇区大小4K)
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+ uint32_t addr_up = FAL_ALIGN_UP( addr, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+ // 计算起始地址的扇区向下对齐地址(例如0x1007 -> 0x1000)
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+ uint32_t addr_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+
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+ // 计算写入结束地址
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+ uint32_t addr_end = addr + size;
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+ // 结束地址的扇区向上对齐地址
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+ uint32_t addr_end_up = FAL_ALIGN_UP( addr_end, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+ // 结束地址的扇区向下对齐地址
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+ uint32_t addr_end_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr_end, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+ uint32_t cur_addr = addr_down; // 当前处理的扇区起始地址
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+
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+ uint32_t max_write_len = 0; // 单次最大可写入长度
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+ uint32_t write_len = 0; // 实际写入长度
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+
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+ // 地址有效性检查:结束地址超过Flash范围 或 起始地址在Flash区域外
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+ if ( addr_end_up > FLASH_END_ADDR || ( int )addr_end_down < FLASH_START_ADDR ) return -1;
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+
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+ // 分配扇区大小的缓冲区(用于处理部分写入时需要保存原始数据的情况)
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+ uint8_t* read_sector_buf = FAL_MALLOC( FLASH_SECTOR_SIZE );
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+ if ( read_sector_buf == RT_NULL ) {
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+ return -2; // 内存分配失败
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+ }
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+
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+ // 按扇区逐个处理(从起始扇区到结束扇区)
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+ while ( cur_addr < addr_end_up ) {
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+ /* 情况1:处理起始地址不在扇区边界的情况(首扇区部分写入) */
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+ if ( cur_addr < addr ) {
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+ // 读取整个扇区原始数据到缓冲区
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+ read( cur_addr - FLASH_START_ADDR, read_sector_buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+
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+ // 计算首扇区可写入的最大长度(从起始地址到扇区末尾)
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+ max_write_len = ( addr_up - addr );
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+ // 确定实际写入长度(不超过剩余数据大小)
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+ write_len = size >= max_write_len ? max_write_len : size;
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+
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+ // 判断是否需要擦除(检查目标区域是否包含需要从0->1的位)
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+ if ( judge_whether_erase( read_sector_buf + addr - cur_addr, write_len ) ){
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+ // 需要擦除时:执行擦除->修改缓冲区->写入整个扇区
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+ norflash_erase_sector( get_sector( cur_addr ) );
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+ // 将新数据合并到缓冲区对应位置
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+ FAL_MEMCPY( read_sector_buf + ( addr - cur_addr ), buf, write_len );
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+ // 写入整个扇区
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+ write_sector( cur_addr, read_sector_buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+ }
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+ else {
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+ // 无需擦除时直接写入数据(NOR Flash允许直接写入0位)
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+ write_sector( addr, buf, write_len );
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+ }
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+ buf += write_len; // 移动数据指针
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+ }
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+ /* 情况2:处理结束地址不在扇区边界的情况(末扇区部分写入) */
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+ else if ( cur_addr == addr_end_down ) {
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+ // 读取整个扇区原始数据
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+ read( cur_addr - FLASH_START_ADDR, read_sector_buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+
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+ // 计算最大可写入长度(整个扇区)
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+ max_write_len = FLASH_SECTOR_SIZE;
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+ // 计算实际需要写入的长度(从扇区起始到结束地址)
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+ write_len = addr_end - cur_addr;
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+ write_len = write_len >= max_write_len ? max_write_len : write_len;
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+
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+ // 判断是否需要擦除
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+ if ( judge_whether_erase( read_sector_buf, write_len ) ) {
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+ // 需要擦除时:合并数据->擦除->写入整个扇区
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+ FAL_MEMCPY( read_sector_buf, buf, write_len );
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+ norflash_erase_sector( get_sector( cur_addr ) );
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+ write_sector( cur_addr, read_sector_buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+ }
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+ else {
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+ // 直接写入数据
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+ write_sector( cur_addr, buf, write_len );
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+ }
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+ }
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+ /* 情况3:完整扇区写入(中间扇区) */
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+ else {
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+ // 直接擦除整个扇区(完整覆盖不需要保留数据)
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+ norflash_erase_sector( get_sector( cur_addr ) );
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+ // 写入整个扇区数据
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+ write_sector( cur_addr, buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
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+ buf += FLASH_SECTOR_SIZE; // 移动数据指针
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+ }
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+ cur_addr += FLASH_SECTOR_SIZE; // 移动到下一个扇区
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+ }
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+ FAL_FREE( read_sector_buf ); // 释放缓冲区内存
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+ return size; // 返回成功写入的字节数
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+}
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+```
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+关键逻辑说明:
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+地址对齐处理:通过向上/向下对齐计算确定实际需要操作的扇区范围
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+三种写入场景:
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+ 首扇区部分写入:需要读取原始数据,合并新数据后判断擦除必要性
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+ 中间完整扇区:直接擦除后全量写入,提高效率
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+ 末扇区部分写入:处理方式类似首扇区,但数据位置不同
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+擦除判断:通过judge_whether_erase函数检测是否需要执行擦除操作(基于NOR Flash的特性,只有需要将0变为1时才必须擦除)
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+数据合并:使用临时缓冲区保存原始数据,仅修改需要写入的部分,最大限度减少擦除操作
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+内存管理:动态分配扇区大小的缓冲区,处理完成后立即释放
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+到这里 工作似乎做完了 但是 我们没有写入扇区的函数 只有页写入函数 norflash_write_page
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+扇区写入逻辑和任意写入逻辑基本相同
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+下面实现扇区写入函数
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+```c
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+/* 扇区写入函数:处理按页对齐的NOR Flash写入操作 */
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+static int write_sector( long offset, const uint8_t* buf, size_t size )
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+{
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+ // 计算实际物理地址(FLASH起始地址 + 偏移量)
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+ uint32_t addr = FLASH_START_ADDR + offset;
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+
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+ // 计算地址的页对齐上边界和下边界(按FLASH_PAGE_SIZE对齐)
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+ uint32_t addr_up = FAL_ALIGN_UP( addr, FLASH_PAGE_SIZE );
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+ uint32_t addr_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr, FLASH_PAGE_SIZE );
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+
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+ // 计算写入结束地址及其页对齐边界
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+ uint32_t addr_end = addr + size;
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+ uint32_t addr_end_up = FAL_ALIGN_UP( addr_end, FLASH_PAGE_SIZE );
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+ uint32_t addr_end_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr_end, FLASH_PAGE_SIZE );
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+
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+ // 初始化当前处理地址和长度变量
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+ uint32_t cur_addr = addr_down; // 从页对齐起始地址开始处理
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+ uint32_t max_write_len = 0; // 单次最大可写入长度
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+ uint32_t write_len = 0; // 实际写入长度
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+
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+ // 循环处理所有需要写入的页
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+ while ( cur_addr < addr_end_up ) {
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+ // 处理起始未对齐部分(跨页起始边界)
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+ if ( cur_addr < addr ) {
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+ // 计算当前页剩余可写空间(页结束地址 - 实际起始地址)
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+ max_write_len = ( addr_up - addr );
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+ // 取实际剩余长度和总长度的最小值
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+ write_len = size >= max_write_len ? max_write_len : size;
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+
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+ // 执行页写入:参数依次是数据指针、物理地址、写入长度
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+ norflash_write_page( buf, addr, write_len );
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+ buf += write_len; // 移动数据指针
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+ }
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+ // 处理结束未对齐部分(跨页结束边界)
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+ else if ( cur_addr == addr_end_down ) {
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+ // 单页最大写入长度
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+ max_write_len = FLASH_PAGE_SIZE;
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+ // 计算实际需要写入的长度(结束地址 - 当前页起始地址)
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+ write_len = addr_end - cur_addr;
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+ // 确保不超过页最大长度
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+ write_len = write_len >= max_write_len ? max_write_len : write_len;
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+
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+ // 执行页写入
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+ norflash_write_page( buf, cur_addr, write_len );
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+ }
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+ // 处理完整页写入
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+ else {
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+ // 整页写入(FLASH_PAGE_SIZE长度)
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+ norflash_write_page( buf, cur_addr, FLASH_PAGE_SIZE );
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+ buf += FLASH_PAGE_SIZE; // 移动数据指针整页长度
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+ }
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+
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+ // 移动到下一页起始地址
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+ cur_addr += FLASH_PAGE_SIZE;
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+ }
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+ return size; // 返回成功写入的总字节数
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+}
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+```
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+至此 我们就完成了Flash驱动的移植 实现了读写擦除等操作 上面的思路对于大部分flash驱动来说是通用的
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