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@@ -1,13 +1,47 @@
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-两种方法编译当前bsp
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+说明: 本BSP可以如下演示
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+默认演示realtouch GUI效果,并提供了一个贪吃的demo用于演示
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-编译:
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-1). 使用Visual Studio(2005以上版本)打开vs2005.vcproj
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+目前支持的功能有
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+1). LWIP(可以打开LWIP选项,不过尚存在bug,不建议使用)
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+2). 文件系统支持,支持ELM FatFS,UFFS,JFFS2
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+3). RTGUI支持
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+ 说明:需要使用github中的RTGUI源码
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+ github网页:https://github.com/RT-Thread/RTGUI
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+ 并修改当前目录下的SConstruct文件,共有两种方法。
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+方法1
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+ 向系统环境变量中加入RTT_RTGUI,其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。
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+ 例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下
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+ 则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui
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+方法2
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+ 不添加环境变量,打开SConstruct文件,
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+ ....
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+ 10 if os.getenv('RTT_RTGUI'):
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+ 11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI')
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+ 12 else:
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+ 13 # set the rtgui root directory by hand
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+ 14 # empty string means use the RTGUI in svn
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+ 15 # RTT_RTGUI = os.path.normpath(r'F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui')
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+ 16 RTT_RTGUI =''
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+ ....
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+将15,16行修改为
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+ 14 # empty string means use the RTGUI in svn
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+ 15 RTT_RTGUI = os.path.normpath(r'F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui')
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+ 16 # RTT_RTGUI =''
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+简单说明一下:
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+ 1)#号表示注释,类似于c语言中的//,
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+ 2)其中15行的路径为你的RTGUI路径源码,注意不是压缩包路径,而是压缩包路径下的 components\rtgui目录的绝对路径。
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+
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+1 编译:
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+1.1 使用Visual Studio(2005以上版本)
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+ 在命令行中执行 scons --target=vs -s 可以生成vs2005的工程,名为project.vsproj
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+
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编译后运行
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-2). 使用scons编译,在当前目录中打开cmd,输入
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+1.2 使用scons编译,在当前目录中打开cmd,输入
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scons -j4
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编译完成后会在当前目录下生成 rtthrad-win32.exe,双击即可运行。
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+2. 测试文件系统
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运行:
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编译后运行,会弹出CMD命令行窗口,可以看到控制台的输出信息,如下所示
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@@ -96,3 +130,7 @@
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thread 312c exit
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Ok,到现在,一个完整的文件系统测试环境就搭建完毕了,enjoy~~
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+
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+3 测试RTGUI
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+ 启动后就会看到GUI窗口,分辨率800×480串口,并出现图形界面。
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+ 此时在finsh中输入 snake_main,即可运行贪吃蛇程序。
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