123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114 |
- 说明: 本BSP可以如下演示
- 依赖软件包
- python2.7 (python2.6使用scons --target=vs -s生成工程会出现错误)
- 一 平台及组件支持
- 目前rtconfig.py中支持的编译器有
- 1). msvc 用于windows平台
- 此平台支持的组件
- kernel
- finsh
- LWIP
- DFS, ELM FatFS, UFFS, JFFS2, DFS_WIN32
- RTGUI
- APP MODULE
- 2). mingw 用于windows平台
- kernel
- finsh
- DFS, ELM FatFS, UFFS, DFS_WIN32
- RTGUI
- APP MODULE
- 3). gcc 用于linux平台
- kernel
- finsh
- DFS, ELM FatFS, UFFS
- RTGUI
- 二 组件配置
- 1) RTGUI
- 当前代码中已经不含RTGUI源码,因此读者需要配置一下才能在simulator中使用RTGUI
- RTGUI的最新源码目前是托管在github上:https://github.com/RT-Thread/RTGUI
- 共有两种方法。
- 方法1 添加环境变量
- 向系统加入RTT_RTGUI环境变量,其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。
- 例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下, 则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui
- 方法2 不添加环境变量
- 打开SConstruct文件,
- ....
- 10 if os.getenv('RTT_RTGUI'):
- 11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI')
- 12 else:
- 13 # set the rtgui root directory by hand
- 14 # empty string means use the RTGUI in svn
- 15 # RTT_RTGUI = os.path.normpath(r'F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui')
- 16 RTT_RTGUI =''
- ....
- 将15,16行修改为
- 14 # empty string means use the RTGUI in svn
- 15 RTT_RTGUI = os.path.normpath(r'F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui')
- 16 # RTT_RTGUI =''
- 简单说明一下:
- 1)#号表示注释,类似于c语言中的//,
- 2)其中15行的路径为你的RTGUI路径源码,注意不是压缩包路径,而是压缩包路径下的 components\rtgui目录的绝对路径。
- 三 编译
- 1) 使用Visual Studio(2005以上版本)
- 在当前目录中打开cmd,输入命令
- `scons --target=vs -s`
- 可以生成project.vsproj,双击运行
- 2) 命令行编译
- 修改rtconfig.py, 配置合适的编译器(msvc/mingw/gcc),及其路径
- 在当前目录中打开cmd,输入命令
- `scons -j4`
- 编译完成后会在当前目录下生成 rtthread-win32.exe,双击即可运行。
- 四 程序测试
- 1) 测试文件系统
- 此时当前目录下,新增了三个文件
- sd.bin--模拟SD卡,挂载fat,大小为16M
- nand.bin-模拟nand flash,挂载uffs,参数page=2048+64bytes,block=64pages,16M
- nor.bin--模拟nor flash,挂载jffs2,型号为sst25vf,2M
- 第一次启动时,会看到fatfs挂在失败。
- 按下回车,出现finsh,然后输入`mkfs("elm", "sd0")`格式化SD卡,如下所示
- finsh>>mkfs("elm", "sd0")
- 0, 0x00000000
- 然后重启程序,就可以看到fatfs挂载成功了
- 2) 测试RTGUI
- 启动后就会看到GUI窗口,分辨率800x480,此时在finsh中输入snake_main()并回车,即可运行贪吃蛇程序
- 3) 测试APP module
- rtconfig.h中需要打开RT_USING_MODULE
- a. 生成rtthread.def文件
- 使用msv编译主程序时需要此文件,使用MingW编译主程序时不需要
- msvc需要此文件才能生成正确导出符号的rtthread.dll和rtthread-win32.exe。
- 此目录下默认自带了一个rtthread.def文件,当修改了rtconfig.h,禁用了某些组件时,则需要重新生成rtthread.def文件.
- 生成方法:
- 需要借助MingW工具,修改rtconfig.py中CROSS_TOOL为'mingw',然后打开CMD执行`scons --def`就会自动更新rtthread.def。
- b. 生成主程序
- 主程序可以使用msvc和mingw生成
- 如果rtconfig.h中的使能了RTGUI,则需要参考第二节第1小节配置RTGUI
- a.1 使用msvc
- 修改rtconfig.py中CROSS_TOOL为'msvc'
- 首先要保证当前目录下有合适的rtthread.def文件,如果没有对默认的rtconfig.h作修改,则使用默认的rtthread.def即可
- CMD命令行执行`scons -j4`,即可生成rtthread.dll和 rtthread-win32.exe
- a.2 使用mingw
- 修改rtconfig.py中CROSS_TOOL为'mingw'
- CMD命令行执行`scons -j4`,这就会生成 rtthread.dll和 rtthread-win32.exe
- c. 生成app module
- 进入testdll目录,再次修改 testdll/SConstruct, 同样需要配置RTT_RTGUI路径,同 1中3)
- 在此目录下执行
- `scons --app=basicapp`
- 就会在 basicapp/building目录下生成 basicapp.dll。
- 然后运行simulator目录下的 rtthread-win32.exe, 在finsh中运行
- `exec("/testdll/basicapp/build/basicapp.dll")`
- 如果觉得这个路径太长,就把 basicapp.dll复制到 simualtor目录下,执行
- `exec("/basicapp.dll")`
- 编译贪吃蛇程序
- 执行`scons --app=snake`,就会在snake/build/下生成snake.dll,按照同样的方式加载即可
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