ricky 522f7aa0d3 [fal/sample] readme 添加 (#10175) 3 months ago
..
README.md 522f7aa0d3 [fal/sample] readme 添加 (#10175) 3 months ago
fal_cfg.h 75a7cb6929 [update] add fal component. (#5662) 3 years ago
fal_flash_sfud_port.c 13e0671f65 [fal] using rt-thread raw API instead of std API 8 months ago
fal_flash_stm32f2_port.c 13e0671f65 [fal] using rt-thread raw API instead of std API 8 months ago
fal_norflash_port.c 522f7aa0d3 [fal/sample] readme 添加 (#10175) 3 months ago

README.md

Flash 设备及分区移植示例

本示例主要演示 Flash 设备及分区相关的移植。

1、Flash 设备

在定义 Flash 设备表前,需要先定义 Flash 设备,参考 fal_flash_sfud_port.c (基于 SFUD 万能 SPI Flash 驱动的 Flash 设备)与 fal_flash_stm32f2_port.c (STM32F2 片内 Flash)这两个文件。这里简介下 fal_flash_stm32f2_port.c 里的代码实现。

1.1 定义 Flash 设备

针对 Flash 的不同操作,这里定义了如下几个操作函数:

  • static int init(void)可选 的初始化操作

  • static int read(long offset, rt_uint8_t *buf, rt_size_t size):读取操作

参数 描述
offset 读取数据的 Flash 偏移地址
buf 存放待读取数据的缓冲区
size 待读取数据的大小
return 返回实际读取的数据大小
  • static int write(long offset, const rt_uint8_t *buf, rt_size_t size) :写入操作
参数 描述
offset 写入数据的 Flash 偏移地址
buf 存放待写入数据的缓冲区
size 待写入数据的大小
return 返回实际写入的数据大小
  • static int erase(long offset, rt_size_t size) :擦除操作
参数 描述
offset 擦除区域的 Flash 偏移地址
size 擦除区域的大小
return 返回实际擦除的区域大小

用户需要根据自己的 Flash 情况分别实现这些操作函数。在文件最底部定义了具体的 Flash 设备对象(stm32f2_onchip_flash):

const struct fal_flash_dev stm32f2_onchip_flash = { "stm32_onchip", 0x08000000, 1024*1024, 128*1024, {init, read, write, erase} };

  • "stm32_onchip" : Flash 设备的名字
  • 0x08000000: 对 Flash 操作的起始地址
  • 1024*1024:Flash 的总大小(1MB)
  • 128*1024:Flash 块/扇区大小(因为 STM32F2 各块大小不均匀,所以擦除粒度为最大块的大小:128K)
  • {init, read, write, erase} }:Flash 的操作函数。 如果没有 init 初始化过程,第一个操作函数位置可以置空。

1.2 定义 Flash 设备表

Flash 设备表定义在 fal_cfg.h 头文件中,定义分区表前需 新建 fal_cfg.h 文件

参考 示例文件 samples/porting/fal_cfg.h 或如下代码:

/* ===================== Flash device Configuration ========================= */
extern const struct fal_flash_dev stm32f2_onchip_flash;
extern struct fal_flash_dev nor_flash0;

/* flash device table */
#define FAL_FLASH_DEV_TABLE                                          \
{                                                                    \
    &stm32f2_onchip_flash,                                           \
    &nor_flash0,                                                     \
}

Flash 设备表中,有两个 Flash 对象,一个为 STM32F2 的片内 Flash ,一个为片外的 Nor Flash。

2、Flash 分区

Flash 分区基于 Flash 设备,每个 Flash 设备又可以有 N 个分区,这些分区的集合就是分区表。在配置分区表前,务必保证已定义好 Flash 设备及设备表。

分区表也定义在 fal_cfg.h 头文件中。参考 示例文件 samples/porting/fal_cfg.h 或如下代码:

#define NOR_FLASH_DEV_NAME             "norflash0"
/* ====================== Partition Configuration ========================== */
#ifdef FAL_PART_HAS_TABLE_CFG
/* partition table */
#define FAL_PART_TABLE                                                               \
{                                                                                    \
    {FAL_PART_MAGIC_WORD,        "bl",     "stm32_onchip",         0,   64*1024, 0}, \
    {FAL_PART_MAGIC_WORD,       "app",     "stm32_onchip",   64*1024,  704*1024, 0}, \
    {FAL_PART_MAGIC_WORD, "easyflash", NOR_FLASH_DEV_NAME,         0, 1024*1024, 0}, \
    {FAL_PART_MAGIC_WORD,  "download", NOR_FLASH_DEV_NAME, 1024*1024, 1024*1024, 0}, \
}
#endif /* FAL_PART_HAS_TABLE_CFG */

上面这个分区表详细描述信息如下:

分区名 Flash 设备名 偏移地址 大小 说明
"bl" "stm32_onchip" 0 64KB 引导程序
"app" "stm32_onchip" 64*1024 704KB 应用程序
"easyflash" "norflash0" 0 1MB EasyFlash 参数存储
"download" "norflash0" 1024*1024 1MB OTA 下载区

用户需要修改的分区参数包括:分区名称、关联的 Flash 设备名、偏移地址(相对 Flash 设备内部)、大小,需要注意以下几点:

  • 分区名保证 不能重复
  • 关联的 Flash 设备 务必已经在 Flash 设备表中定义好 ,并且 名称一致 ,否则会出现无法找到 Flash 设备的错误
  • 分区的起始地址和大小 不能超过 Flash 设备的地址范围 ,否则会导致包初始化错误

注意:每个分区定义时,除了填写上面介绍的参数属性外,需在前面增加 FAL_PART_MAGIC_WORD 属性,末尾增加 0 (目前用于保留功能)

3、如何实现读写擦除等操作

我们以fal_norflash_port.c为例,简单介绍一下。 首先 介绍一下这两个宏定义

#define FAL_ALIGN_UP( size, align ) \
    ( ( ( size ) + ( align ) - 1 ) - ( ( ( size ) + ( align ) - 1 ) % ( align ) ) )
#define FAL_ALIGN_DOWN( size, align ) ( ( ( size ) / ( align ) ) * ( align ) )

ALIGN_UP(16,4)=16 ALIGN_UP(15,4)=16 ALIGN_UP(17,4)=20 ALIGN_DOWN(16,4)=16 ALIGN_DOWN(15,4)=12 ALIGN_DOWN(17,4)=16 不难看出 ALIGN_UP是一个size向上取整到align的倍数,ALIGN_DOWN则是向下取整到align的倍数。 然后 介绍FLASH的特性

FLASH都是按块擦除 norflash的块大小一般为4K 单片机内部FLASH的块大小为1K,2K,16K不等 
同时有最少写入数据的限制 

norflash中 是按页写入 一次最少写256个字节数据 超过则覆盖起始数据 如第257个数据会覆盖第1个数据的位置 单片机内部flash中 一次最少写2个字节数据(STM32F105RC) 且只能将地址2字节对齐写入 只写一个字节时 给后面的字节补成FF 实现擦除

static int32_t get_sector( uint32_t address );//获取当前属于第一个扇区
extern void norflash_erase_sector( uint32_t saddr );//负责擦除单个扇区的全部数据
//FLASH都是按块擦除 我们假定在调用擦除函数时 用户知道自己将会擦除扇区内的全部数据 
static int erase( long offset, size_t size )
{
    int32_t  cur_erase_sector;
    uint32_t addr      = FLASH_START_ADDR + offset;
    uint32_t addr_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr, FLASH_SECTOR_SIZE );

    uint32_t addr_end    = addr + size;
    uint32_t addr_end_up = FAL_ALIGN_UP( addr_end, FLASH_SECTOR_SIZE );
    uint32_t cur_addr    = addr_down;

    while ( cur_addr < addr_end_up ) {
        cur_erase_sector = get_sector( cur_addr );
        if ( cur_erase_sector == -1 ) {//获取第几个扇区失败 说明地址超出范围
            return cur_addr - addr;
        }
        norflash_erase_sector( cur_erase_sector );
        cur_addr += FLASH_SECTOR_SIZE;//这里如果每个扇区的大小不同 需要实现从当前地址获取扇区实际大小的函数
    }
    return size;
}

实现读取

//这个比较简单 直接调用norflash_read即可
static int read( long offset, uint8_t* buf, size_t size )
{
    norflash_read( buf, offset + FLASH_START_ADDR, size );
    return size;
}

最后 也是最关键的一步 实现写入

/* 写入任意长数据到NOR Flash函数 */
static int write( long offset, const uint8_t* buf, size_t size )
{
    // 计算实际物理地址(相对于Flash起始地址的偏移)
    uint32_t addr      = FLASH_START_ADDR + offset;
    // 计算起始地址的扇区向上对齐地址(例如0x1007 -> 0x2000 当扇区大小4K)
    uint32_t addr_up   = FAL_ALIGN_UP( addr, FLASH_SECTOR_SIZE );
    // 计算起始地址的扇区向下对齐地址(例如0x1007 -> 0x1000)
    uint32_t addr_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr, FLASH_SECTOR_SIZE );

    // 计算写入结束地址
    uint32_t addr_end      = addr + size;
    // 结束地址的扇区向上对齐地址
    uint32_t addr_end_up   = FAL_ALIGN_UP( addr_end, FLASH_SECTOR_SIZE );
    // 结束地址的扇区向下对齐地址
    uint32_t addr_end_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr_end, FLASH_SECTOR_SIZE );
    uint32_t cur_addr      = addr_down; // 当前处理的扇区起始地址

    uint32_t max_write_len = 0; // 单次最大可写入长度
    uint32_t write_len     = 0; // 实际写入长度

    // 地址有效性检查:结束地址超过Flash范围 或 起始地址在Flash区域外
    if ( addr_end_up > FLASH_END_ADDR || ( int )addr_end_down < FLASH_START_ADDR ) return -1;
    
    // 分配扇区大小的缓冲区(用于处理部分写入时需要保存原始数据的情况)
    uint8_t* read_sector_buf = FAL_MALLOC( FLASH_SECTOR_SIZE );
    if ( read_sector_buf == RT_NULL ) {
        return -2; // 内存分配失败
    }

    // 按扇区逐个处理(从起始扇区到结束扇区)
    while ( cur_addr < addr_end_up ) {
        /* 情况1:处理起始地址不在扇区边界的情况(首扇区部分写入) */
        if ( cur_addr < addr ) {
            // 读取整个扇区原始数据到缓冲区
            read( cur_addr - FLASH_START_ADDR, read_sector_buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
            
            // 计算首扇区可写入的最大长度(从起始地址到扇区末尾)
            max_write_len = ( addr_up - addr );
            // 确定实际写入长度(不超过剩余数据大小)
            write_len     = size >= max_write_len ? max_write_len : size;

            // 判断是否需要擦除(检查目标区域是否包含需要从0->1的位)
            if ( judge_whether_erase( read_sector_buf + addr - cur_addr, write_len ) ){
                // 需要擦除时:执行擦除->修改缓冲区->写入整个扇区
                norflash_erase_sector( get_sector( cur_addr ) );
                // 将新数据合并到缓冲区对应位置
                FAL_MEMCPY( read_sector_buf + ( addr - cur_addr ), buf, write_len );
                // 写入整个扇区
                write_sector( cur_addr, read_sector_buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
            }
            else {
                // 无需擦除时直接写入数据(NOR Flash允许直接写入0位)
                write_sector( addr, buf, write_len );
            }
            buf += write_len; // 移动数据指针
        }
        /* 情况2:处理结束地址不在扇区边界的情况(末扇区部分写入) */
        else if ( cur_addr == addr_end_down ) {
            // 读取整个扇区原始数据
            read( cur_addr - FLASH_START_ADDR, read_sector_buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
            
            // 计算最大可写入长度(整个扇区)
            max_write_len = FLASH_SECTOR_SIZE;
            // 计算实际需要写入的长度(从扇区起始到结束地址)
            write_len     = addr_end - cur_addr;
            write_len     = write_len >= max_write_len ? max_write_len : write_len;

            // 判断是否需要擦除
            if ( judge_whether_erase( read_sector_buf,  write_len ) ) {
                // 需要擦除时:合并数据->擦除->写入整个扇区
                FAL_MEMCPY( read_sector_buf, buf, write_len );
                norflash_erase_sector( get_sector( cur_addr ) );
                write_sector( cur_addr, read_sector_buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
            }
            else {
                // 直接写入数据
                write_sector( cur_addr, buf, write_len );
            }
        }
        /* 情况3:完整扇区写入(中间扇区) */
        else {
            // 直接擦除整个扇区(完整覆盖不需要保留数据)
            norflash_erase_sector( get_sector( cur_addr ) );
            // 写入整个扇区数据
            write_sector( cur_addr, buf, FLASH_SECTOR_SIZE );
            buf += FLASH_SECTOR_SIZE; // 移动数据指针
        }
        cur_addr += FLASH_SECTOR_SIZE; // 移动到下一个扇区
    }
    FAL_FREE( read_sector_buf ); // 释放缓冲区内存
    return size; // 返回成功写入的字节数
}

关键逻辑说明: 地址对齐处理:通过向上/向下对齐计算确定实际需要操作的扇区范围 三种写入场景:

首扇区部分写入:需要读取原始数据,合并新数据后判断擦除必要性
中间完整扇区:直接擦除后全量写入,提高效率
末扇区部分写入:处理方式类似首扇区,但数据位置不同

擦除判断:通过judge_whether_erase函数检测是否需要执行擦除操作(基于NOR Flash的特性,只有需要将0变为1时才必须擦除) 数据合并:使用临时缓冲区保存原始数据,仅修改需要写入的部分,最大限度减少擦除操作 内存管理:动态分配扇区大小的缓冲区,处理完成后立即释放 到这里 工作似乎做完了 但是 我们没有写入扇区的函数 只有页写入函数 norflash_write_page 扇区写入逻辑和任意写入逻辑基本相同 下面实现扇区写入函数

/* 扇区写入函数:处理按页对齐的NOR Flash写入操作 */
static int write_sector( long offset, const uint8_t* buf, size_t size )
{
    // 计算实际物理地址(FLASH起始地址 + 偏移量)
    uint32_t addr      = FLASH_START_ADDR + offset;
    
    // 计算地址的页对齐上边界和下边界(按FLASH_PAGE_SIZE对齐)
    uint32_t addr_up   = FAL_ALIGN_UP( addr, FLASH_PAGE_SIZE );
    uint32_t addr_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr, FLASH_PAGE_SIZE );

    // 计算写入结束地址及其页对齐边界
    uint32_t addr_end      = addr + size;
    uint32_t addr_end_up   = FAL_ALIGN_UP( addr_end, FLASH_PAGE_SIZE );
    uint32_t addr_end_down = FAL_ALIGN_DOWN( addr_end, FLASH_PAGE_SIZE );

    // 初始化当前处理地址和长度变量
    uint32_t cur_addr      = addr_down;    // 从页对齐起始地址开始处理
    uint32_t max_write_len = 0;            // 单次最大可写入长度
    uint32_t write_len     = 0;            // 实际写入长度
    
    // 循环处理所有需要写入的页
    while ( cur_addr < addr_end_up ) {
        // 处理起始未对齐部分(跨页起始边界)
        if ( cur_addr < addr ) {
            // 计算当前页剩余可写空间(页结束地址 - 实际起始地址)
            max_write_len = ( addr_up - addr );
            // 取实际剩余长度和总长度的最小值
            write_len     = size >= max_write_len ? max_write_len : size;
            
            // 执行页写入:参数依次是数据指针、物理地址、写入长度
            norflash_write_page( buf, addr, write_len );
            buf += write_len;  // 移动数据指针
        }
        // 处理结束未对齐部分(跨页结束边界)
        else if ( cur_addr == addr_end_down ) {
            // 单页最大写入长度
            max_write_len = FLASH_PAGE_SIZE;
            // 计算实际需要写入的长度(结束地址 - 当前页起始地址)
            write_len     = addr_end - cur_addr;
            // 确保不超过页最大长度
            write_len     = write_len >= max_write_len ? max_write_len : write_len;
            
            // 执行页写入
            norflash_write_page( buf, cur_addr, write_len );
        }
        // 处理完整页写入
        else {
            // 整页写入(FLASH_PAGE_SIZE长度)
            norflash_write_page( buf, cur_addr, FLASH_PAGE_SIZE );
            buf += FLASH_PAGE_SIZE;  // 移动数据指针整页长度
        }

        // 移动到下一页起始地址
        cur_addr += FLASH_PAGE_SIZE;
    }
    return size;  // 返回成功写入的总字节数
}

至此 我们就完成了Flash驱动的移植 实现了读写擦除等操作 上面的思路对于大部分flash驱动来说是通用的